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守望先锋多少fps是正常的,是越高越好还是越低越好?

越高越好,FPS是你每秒电脑刷新的次数,(不知道翻高二物理课本)。越高证明刷新速度越快,越屌。

以下都行吧,反正我玩lol或者cf在30ping以下都没问题,只要到40以上就是各种卡。fps的话应该是越高越好吧。

游戏fps达到60算正常,但理想情况下,fps越高,游戏体验会越好。FPS,即每秒帧数,是衡量游戏或视频流畅度的一个重要指标。它表示的是每秒钟画面刷新的次数。理论上来说,FPS越高,玩家所看到的画面就越流畅。但在实际游戏中,由于硬件性能、游戏优化等多种因素的影响,FPS会有所波动。

守望先锋配置要求和lol是不一样的,守望先锋是fps游戏,所以你的帧数是越高越好,120左右比较棒(更高当然更好)。而英雄联盟并不追求fps,你60帧就已经足够了。所以配置要求不一样。很多玩家都开始转战守望先锋,因为lol的玩家人数最多,转战的玩家数量也是最大的,作为电脑的硬性指标,硬件配置非常重要。

先正面回答你的问题。那就是越低越好。不过最好是找到适合自己的。也并非所有人都适合底速的。但是国际比赛的大多选手都是很慢的。看你这问题就知道你玩FPS类游戏还是入门的。首先你要了解自己甩鼠标的手是哪个部位发力。再把自己划分成手腕流派。手臂流派。和腕臂流。这其中一派。

为什么玩守望先锋的人越来越少

1、首先守望先锋的游戏开发做得不好。守望先锋游戏内容太过单薄,缺乏创新元素,玩法比较单调,玩起来特别容易腻,导致很多玩家玩一段时间就不想再玩。其次运营者圈钱意途太明显。在游戏更新上,对游戏体验度的更新较少,玩家的游戏体验差。再者游戏选择多。

2、一,游戏开发做得不好。守望先锋游戏内容太过单薄,缺乏创新元素,玩法比较单调,玩起来特别容易腻,导致很多玩家玩一段时间就不想再玩了。二,运营者圈钱意途太明显。

3、因为这是一个披着休闲游戏外衣的竞技游戏(需要反复练习技术),一开始吸引了海量的休闲玩家进入,随着对游戏的熟悉,玩家水平开始分层,想提高自己,枪法意识缺一不可,大量伯的练习不是谁都做得到的,休闲玩家得不到足够的乐趣所以大量离开。纯FPS游戏比如CS,你枪法够强你可以展现自我,打翻对面。

4、守望先锋的更新速度实在是太慢守望先锋这款游戏虽然非常的好玩,但是游戏的更新速度非常的慢,很多地图都要隔很长时间才会推出,而且等待一个全新的英雄的到来也是需要很长时间,这就让一些很多的守望先锋老玩家们选择退坑,不再继续玩守望先锋了。

5、作为一名曾经购买过《守望先锋》的玩家,我现在已经将其遗忘在游戏库中。同样,我发现身边玩这款游戏的人也越来越少。缺乏创新的游戏注定要面临失败。 游戏开发需要有长远的眼光,学习其他游戏的优点,摒弃不足,持续丰富游戏内容。这样不仅能留住老玩家,还能吸引新玩家,确保游戏的持续生命力。

6、第三:相比于LOL,LOL新鲜感稍微多一点,虽然我上分只用几个英雄,但是位置,对线英雄不同,还是不太容易审美疲劳,守望这个更新速度,黄了是正常。

守望先锋为什么突然不火了?你觉得它未来会怎么样?

每天都在守望先锋跟小伙伴开黑,但是时间久了确实没有当初的热情了,我觉得有个原因可能是因为守望先锋里没有装备系统,即使你凭借自己的技术优势用源氏在开局拿下巨大优势后面你还是一个脆皮,血量攻击都没变高,对方只要选出克制你的英雄你依然很难打。

守望先锋作为一款快节奏的游戏,其实是很好的发泄休闲手段。战术这些不需要普通人来考虑,其实你来到排位鱼塘,很多人就是图玩个乐呵,不在乎输赢。休闲性比竞技性更强的属性,是守望火的助推力也是守望热度下降的罪魁祸首。

因为替代品太多了。守望先锋初期以他良好的游戏质量吸引到玩家的进入,十几名角色与数个场景图吸引了大量的玩家,但是随之而来的就是空虚与无趣。因为英雄都玩过了,也无趣了,地图来来回回就在努巴尼,好莱坞,尼泊尔,国王大道之间回转,我连需要几秒就能到达下一个补给包都能算的出来,更何况其他。

作为1000小时守望先锋玩家,对守望有比较深的感情,个人认为不火原因如下:游戏是买断制,刚发布是畅玩版198,典藏版328,基本都是暴雪玩家才会去尝试购买,这一部分还有好多3d眩晕的朋友,基本不怎么玩。没接触过暴雪的朋友,即使现在98,打折期间38,也很难主动购买。

总的来说,守望先锋走向关服的主要原因是由于游戏市场的竞争激烈、商业模式问题以及游戏品质问题所导致的。虽然守望先锋已经关闭了服务器,但是其未来的发展方向还是值得我们关注的。

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